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【宵闇】リプレイ納品 イベントシナリオ【壊滅!チーム夜炉死苦】石化ノ祠襲撃作戦

.07 2014 納品物(宵闇幻影奇譚) comment(0) trackback(0)
 朱雀 翔です。
 まず、今回のイベントシナリオのリプレイ納品が、大幅に遅延しました事をお詫びいたします
 申し訳ありませんでした。

 そして、イベントシナリオにご参加下さいまして、ありがとうございました。
 厚く御礼申し上げます。

【シナリオタイトル】
■イベントシナリオ【壊滅!チーム夜炉死苦】石化ノ祠襲撃作戦
 http://ssl.you-you-kan.jp/yoiyami/player_work_gallery_detail/index/work_gallery_id:5074/page:1/kind:product

【壊滅!チーム夜炉死苦】石化ノ祠襲撃作戦
バナークリックでもジャンプできます。


●リプレイでの反省点
 今回は時間をかけた分、ミスは少ないと思われたのですが……マスタリングミスが1点ございました。

(内容)
・今イベントに直接関係のないPC(プレーヤーキャラ)の名前をリプレイ上で描写。

 納品後、運営から指摘を受けて発覚したミスでした。

 メンタル面も含めて万全の体制で執筆できるよう、今後も精進して参りますので、今後ともよろしくお願いします。

記事の内容について、一部を修正いたしました。
 ご指摘ありがとうございました。



この作品は、「朱雀 翔」が(合)創楽社の業務にて製作した物です。
本作品の著作権の管理は(合)創楽社が行っています。
Copyright(C) SOURAKUSYA LLC. All Rights Reserved.
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【宵闇】リプレイ納品 イベントシナリオ【業魔フツスサ】陽動作戦

.27 2013 納品物(宵闇幻影奇譚) comment(0) trackback(0)
 こんばんは、朱雀 翔です。
 この度はイベントシナリオにご参加下さいまして、ありがとうございました。
 本日、無事に納品を確認いたしましたのでお知らせ致します。
 なお、恒例の『リプレイ反省会』も、今回は同時に掲載しております。

【シナリオタイトル】
●イベントシナリオ【業魔フツスサ】陽動作戦
 http://ssl.you-you-kan.jp/yoiyami/player_work_gallery_detail/index/work_gallery_id:4944/page:1/kind:product

 今回は複数のライターが共通のオープニングの下で、運営の提示する判定指示に従ってシナリオを公開するイベントシナリオになります。
 プレイングによる行動や戦闘時の判定はライターが行いますが、シナリオ全体における総合的な成否の判定は運営側で行っております。

■判定結果
 個別での判定結果(リザルト)は大成功
 参加したPC(プレーヤーキャラ)たちの優れたプレイングにより、当シナリオにおける最大数の業魔フツスサを陽動し、見事これを撃退いたしました。

 なお、総合的な成否の判定も『大成功』だと運営から聞いておりますので、当シナリオにおいても、物語の締めくくりとしてそのように記載しております。

■今回のリプレイについて(反省を含む)
●留意した点
 忍の里をイメージしたフツスサの里での戦闘という事で、特に戦闘シーンでは無駄を省き、『スピードとテンポの良さ』を意識して書きました
 サクサクと2分程度で読み終えるくらいの小気味よさで、ストーリーが進むようにしております。
 その分、小説特有の比喩的表現や情景描写などは、コンマ何秒の世界で戦いを繰り広げる脳内描写にブレーキを掛け、間延びした「モッサリ感」を与えますので、今回は特にそれらを省いております。
 良くも悪くも、小説の質としてはかなり冒険をしたリプレイになっております。

●削ったシーン
 本リプレイにおいて描写を削ったシーンも幾つかありました。
 業魔フツスサが鎖鎌を使うシーンでは、鎖を振り回して小石を弾き飛ばして石つぶてを行ったり、中忍業魔が『風車手裏剣』を持ち出して、微塵を持ったPCと戦ったりもしました。
 しかしあくまでも主人公は参加PCですので、業魔側の描写が目立ちすぎます。
 また、特定のPCの描写が偏るのは良くないとして、これを削除。
 書いているうちに、あれもこれもと欲張るのは悪い癖です。

●反省点
 今回の業魔は今後、新たな業種として宵闇の者たちと共に活動していくことになります。
 いわば『仲間』であり、設定如何では兄弟姉妹にもなり得る存在です。
 業魔化したとは言え、元業魂だった者たちを討つ事への心の葛藤や心情についても、多少なりとも掘り下げていければ良かったのですが……。
 戦闘描写に留意するあまり、その事を完全に失念していた事が非常に残念です。

■最後に
 今後も参加して下さいました皆様が、少しでも楽しめるシナリオを提供できるよう精進してまいりますので、どうかよろしくお願い致します。

■イベントシナリオ【業魔フツスサ】
業種フツスサ



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【宵闇】リプレイ納品 シナリオ№8 失踪した棗屋の女主人

.31 2013 納品物(宵闇幻影奇譚) comment(0) trackback(0)
 こんばんは、朱雀 翔でございます。
 この度は、当異界のシナリオにご参加下さいまして、ありがとうございました。

 皆様の優れたプレイングにより、当異界内での棗董子は無事に棗屋に戻る事が出来ました。
 称号は一律で同じ内容になりましたが、シャイな董子から『友』へのお礼という事でお納め頂ければ幸いです。

 リプレイの反省点につきましては、客観的な判断が行えるようにする為、1週間以上経過してから更新する予定です。

 また、皆様からのファンレターも随時受付中です。ご意見・感想など、お待ち申し上げております。
(全てのクリエイターは、お客様のご意見・ご感想で育っていきます。ご協力頂けますと幸いです)
http://www.you-you-kan.jp/fanmail/index.html
ファンレター出される場合、キャラクター登録が必要です。

【シナリオタイトル】
●シナリオNo.8 失踪した棗屋の女主人
 http://ssl.you-you-kan.jp/yoiyami/player_work_gallery_detail/index/work_gallery_id:4547/page:1/kind:product
リンクをクリックでHPにジャンプします。



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【宵闇】リプレイ納品 シナリオ№6 業魔の養殖場を壊滅せよ

.27 2011 納品物(宵闇幻影奇譚) comment(0) trackback(0)
 こんにちは、朱雀 翔でございます。
 この度は、当異界のシナリオにご参加下さいまして、ありがとうございました。
 納品予定日時を3日ほどオーバーしてしまい、申し訳ありませんでした。
 文字数は1万文字ですが、リプレイの濃度をあげて、ライターの凡庸な文章の質を、少しでもカバーするよう努めました。
 その分、些か蛇足もあり、プレイング外の内容も描写されており、少々やり過ぎた感もあって反省しております。
 未だ反省点が多々残るリプレイではございますが、少しでもお楽しみ頂ければ幸いでございます。

 また、皆様からのファンレターも随時受付中です。ご意見・感想など、お待ち申し上げております。
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 【シナリオタイトル】
 シナリオNo.6 業魔の養殖場を壊滅せよ
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【宵闇】リプレイ納品 シナリオ№5 タイガハイタワービル空中戦

.17 2011 納品物(宵闇幻影奇譚) comment(0) trackback(0)
 こんばんは、朱雀 翔です。
 お待たせしました。運営チェックが通り、シナリオの納品が完了いたしました。
 この度は、当異界のシナリオにご参加下さいまして、ありがとうございました。

 今回の依頼達成判定は「成功」です。

 アンカーワイヤーの描写を細かく書いておりましたら、規定文字数を大きくオーバーしましたので、上手く収まるように調整させて頂いております。
 予定しておりました納品日が少し伸びましたのも、調整に時間を取られてしまった為です。申し訳ありません。

 出来るだけリプレイの描写を損ねない形での文字数調整や、オープニングで匂わせておりました伏線の回収も行わせて頂きました。
 少しでもお楽しみ頂ければ幸いでございます。

 また、皆様からのファンレターも随時受付中です。
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 【シナリオタイトル】
 シナリオNo.5 タイガハイタワービル空中戦
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【宵闇】リプレイ納品 シナリオNo.4 深き闇からの刺客

.16 2011 納品物(宵闇幻影奇譚) comment(0) trackback(0)
 こんばんは、朱雀 翔です。
 大変お待たせしました。実に11ヶ月ぶりのリプレイとなります。
 ご参加下さいましたPL(プレーヤー)の皆様、ありがとうございました。
 反省点も多々ございますが、少しでもお楽しみ頂ければ幸いでございます。

 【シナリオタイトル】
 シナリオNo.4 深き闇からの刺客
リンクをクリックでHPにジャンプします。



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アップデートイベントノベル 『【異界消滅】闇の存在を食らう者』納品完了のお知らせ

.09 2010 納品物(宵闇幻影奇譚) comment(0) trackback(0)
 こんばんは、朱雀です。
 現在、急な所用により長期外出を余儀なくされ、早い夏休みを頂戴しております。
 そして今日は私の誕生日でもあります……。また一つ、シワと白髪が増えるのかと思いますと、素直には喜べなかったりします……(汗)

 イベントシナリオ【異界消滅】のリプレイが、本日一斉に公開されました。
 どれも皆、入魂の素晴らしい作品ばかりです。
 読む度に「みんな上手いなぁ……」と思う反面、「背中ばかり見てないで、いつか追い付く!」という気落ちを新たに出来る瞬間でもあります。
 特に今回は、共通したテーマの中での『饗宴』とも言えるシナリオでしたので、いつも以上に魂を込めさせてもらっております。
 よろしければ、ご一読頂けますと幸いにでございます。

 【シナリオタイトル】
 シナリオノベル№3【異界消滅】闇の存在を食らう者

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